点 ,折线,闭合线,面,矩形,圆形几何要素的绘制。
只有点不支持依附模式。只有面有依附的轮廓线,矩形和圆的轮廓线只支持空间中的效果且不支持设置线宽。
绘制只有交互的过程,绘制结束以后触发回调事件,传出数据。绘制过程结束以后并不自身并不保存结果渲染
传出数据为数组。点、线、面为相应的顶点笛卡尔坐标。
圆形传入第一个元素为中心点笛卡尔坐标,第二元素为半径。
矩形传入仅一个坐标,为{Rectangle}类型,存储west, south, east, north弧度制经纬度
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options |
Object |
具有如下属性
|
Members
当前绘制动作
readonly afterPickPositionEvent : Event
添加点事件,添加一次触发一次,绘制点只会触发一次
readonly cancelDrawEvent : Event
绘制取消事件,可添加监听函数
classificationType : ClassificationType
绘制对象的依附类型,点不支持依附
readonly endDrawEvent : Event
绘制结束事件,可添加监听函数
fillColor : Color
填充绘制几何的颜色
绘制对象渲染时的材质,来源
lineColor : Color
轮廓线或者折线的颜色
轮廓线或者折线的宽度
是否显示轮廓线
pointColor : Color
点的颜色
点的像素大小
填充图片重叠排列
是否实时显示绘制效果
图片材质的旋转角度,弧度
是否使用填充颜色而不是图片材质进行渲染
Methods
移除绘制过程所有回调函数